VRAM yetmediğinde ilk kısılan ayar çoğu kişinin düşündüğü ayar değil
VRAM yetmediğinde ilk kısılan ayar gölgeler değil, doku kalitesidir. Bellek çalışma kümesini kalem kalem sıralayıp hangi ayarın neyi tükettiğini anlatıyoruz.
Devamını oku →Oyun içi grafik ayarlarının maliyet sıralaması, ışın izleme gibi ağır seçenekler ve DLSS, FSR, XeSS ile kare üretiminin ilke düzeyinde anlatımı.
VRAM yetmediğinde ilk kısılan ayar gölgeler değil, doku kalitesidir. Bellek çalışma kümesini kalem kalem sıralayıp hangi ayarın neyi tükettiğini anlatıyoruz.
Devamını oku →FPS düşüşünde yanlış ayarı kısmak boşuna. Hangi ayarın ekran kartına, hangisinin işlemciye ya da VRAM'e yüklendiğini ve kısma sırasını anlattım.
Devamını oku →Minimum altındaki ekran kartında hangi ayarın hangi bileşeni rahatlattığını adım adım anlatıyorum: çözünürlük, ölçekleme, efekt yükü ve VRAM sınırı.
Devamını oku →